किसी भी स्क्रिप्ट प्रोग्राम में दृश्य शीर्षलेख - "स्थान और समय" फ़ील्ड के तुरंत बाद क्रियाओं का विवरण होता है - और बनाए जा रहे दृश्य की पहली प्रतिकृति से पहले होता है। दृश्य में भाग लेने वाले और क्या हो रहा है, कम से कम एक पंक्ति को इंगित किए बिना एक टिप्पणी के साथ एक दृश्य शुरू करना अस्वीकार्य है।
अनुदेश
चरण 1
क्रियाओं का स्वामी
अपने पात्रों के कार्यों का वर्णन करने में सटीक रहें, सबसे सफल शब्दों की तलाश करें, चित्रित करें, न कि केवल रिकॉर्ड करें।
"चलने" के बजाय, इसे निर्देशित किया जाता है, संपर्क किया जाता है, संपर्क किया जाता है, हटाया जाता है, दौड़ा जाता है, चलता है।
"देखने" के बजाय - घूरना, घूरना, भेंगापन करना, एक नज़र डालना, बारीकी से देखना, अवलोकन करना, अध्ययन करना, अनुसरण करना, एक नज़र से स्कैन करना, जाँच करना, चारों ओर देखना आदि।
चरित्र चित्रण के लिए क्रियाओं का प्रयोग उतनी ही साहसपूर्वक करें जितना कि रेखाएँ। ये आपके पात्र हैं, और आपसे बेहतर कोई नहीं जानता कि वे क्या करते हैं और कैसे करते हैं।
चरण दो
चार-पंक्ति नियम
इस सिद्धांत का दूसरा नाम है "कालेपन से छुटकारा।"
यदि आपके चरित्र की एकल यात्रा कुछ पृष्ठों तक चलती है, तो क्रियाओं के विवरण को चार पंक्तियों से अधिक के पैराग्राफ में विभाजित करें।
टेक्स्ट एडिटर में, यह सेटिंग में पैराग्राफ के बाद इंडेंट सेट करके या रिक्त लाइनों का उपयोग करके किया जा सकता है।
और एक स्क्रिप्टिंग प्रोग्राम में, काली शीट को संरचित, पढ़ने में आसान टेक्स्ट में बदलने के लिए बस एंटर दबाएं।
फ्रैंक डाराबोंट, द वॉकिंग डेड के पायलट एपिसोड को बनाते समय, हर दूसरी पंक्ति को इंडेंट किया। इसके अलावा, उन्होंने नायक की भावनाओं को व्यक्त करने वाली छोटी टिप्पणियों के साथ कार्यों के बहु-पृष्ठ विवरण को बाधित किया।
रिक ग्रिम्स को अकेले ही लाश से भरी एक नई दुनिया का पता लगाने के लिए मजबूर किया गया था। दर्जनों पन्ने इस विवरण से भरे हुए हैं कि कैसे वह अस्पताल से बाहर निकला और यह पता लगाने की कोशिश की कि जब वह कोमा में था तब क्या हुआ था।
"गलियारे के अंत में डबल दरवाजे। कैप्शन: कैफेटेरिया।"
इस तरफ एक भारी क्रॉसबार द्वारा दरवाजा बंद कर दिया गया है। दरवाज़े के हैंडल को पैडलॉक वाली जंजीरों से घुमाया जाता है।
स्याही के शिलालेख स्पष्ट रूप से जल्दबाजी में किए गए थे। बाएं दरवाजे पर: "इसे मत खोलो!" और दाईं ओर: "अंदर मृत!"
रिक आ रहा है, धीरे से, ध्यान से दरवाजे को धक्का देता है।
दरवाजे ऐसे हिलने लगते हैं जैसे कोई उन्हें दूसरी तरफ से धकेल रहा हो। बार चीख़ता है, जंजीरें तनी हुई हैं।
रिक डगमगाता है, डरावने रूप में घूरता है:
दरवाजे के बीच की खाई के माध्यम से उंगलियां फैलती हैं: घातक पीला, झुर्रीदार, मांग।"
चरण 3
मैं भावनाओं का वर्णन कैसे करूं? खेल!
जैक लंदन ने फिल्म को फिल्माने के साथ ही अपना "हार्ट्स ऑफ थ्री" लिखा।
उन्होंने कहा, कभी-कभी, पटकथा लेखक चार्ल्स गोडार्ड लेखक से भी आगे थे, और उन्हें वापस जाना पड़ा और कहानी पर सहमत होना पड़ा।
इसलिए, जैक लंदन ने स्वीकार किया कि वह गोडार्ड से ईर्ष्या करता था, जिसे लेखकों के विपरीत, पात्रों के भावनात्मक अनुभवों और उद्देश्यों का विस्तार से वर्णन करने के लिए सैकड़ों शब्दों की तलाश करने की आवश्यकता नहीं थी। उसके लिए यह तय करना पर्याप्त था कि वह स्क्रीन पर क्या देखना चाहता है और लेखक की टिप्पणी में अभिनेता को "खुशी / उदासी / आश्चर्य दिखाएँ" इंगित करता है। एक जादू शब्द - चित्रित!
आज, एक प्रमुख टीवी प्रोजेक्ट का श्रोता भी इस जादुई शब्द का उपयोग नहीं कर सकता है और सीधे लेखक की पटकथा में अभिनेता को संबोधित कर सकता है। शोंडा राइम्स, जॉस व्हेडन और जेन एस्पेन्सन दोनों को आवश्यक भावनाओं को स्वयं "चित्रित" करना है - सभी समान क्रियाओं के साथ, जो एक पटकथा लेखक के लिए, एक कारीगर का एक उपकरण है।
लेकिन सिद्धांत वही रहता है:
भावना को क्रिया द्वारा व्यक्त करें, परिभाषा से नहीं।
एक छवि, विवरण नहीं।
कभी-कभी आपको विवरण की भी आवश्यकता हो सकती है, लेकिन यदि आप उनसे बच सकते हैं और क्रिया के तरीके और क्रिया विशेषण के माध्यम से दृश्य को फिर से बना सकते हैं, तो इस अवसर का लाभ उठाएं।
"भय का अनुभव करने" के बजाय, वह डर से पीछे हटता है, कंपकंपी करता है, अपने हाथों से अपना चेहरा ढँक लेता है, कांपता है, या "जम जाता है और सुनता है।"
"खुश, प्रत्याशित जीत" के बजाय - "मुस्कुराता है और अपने हाथ रगड़ता है" या "खुश और आराम से दिखता है।" आखिरकार, आपके पात्र, वास्तविक लोगों की तरह, एक-दूसरे से भिन्न होते हैं और समान भावनाओं को अलग-अलग तरीकों से अनुभव और व्यक्त करते हैं।