American McGee एक प्रसिद्ध अमेरिकी कंप्यूटर गेम डेवलपर और डिज़ाइनर हैं। निशानेबाजों डूम और क्वेक के लिए परिदृश्य का रूप तैयार करने के बाद 90 के दशक के मध्य में उन्हें पहचान मिली। 2000 में उन्होंने लुईस कैरोल की परियों की कहानियों पर आधारित एलिस के बारे में अपना गेम जारी किया।
प्रारंभिक वर्षों
अमेरिकी जेम्स मैक्गी का जन्म 13 दिसंबर 1972 को डलास, टेक्सास में हुआ था। माँ, जो एक रचनात्मक व्यक्ति थी, ने एक असामान्य नाम पर जोर दिया। एक साक्षात्कार में, अमेरिकी ने स्वीकार किया कि वह अपने आस-पास के लोगों के इस सवाल से बहुत थक गया था कि क्या उसका असली नाम है। एक बच्चे के रूप में, उन्हें इस बारे में एक जटिल भी था।
अमेरिकाना के जन्म के कुछ समय बाद ही उनके पिता ने परिवार छोड़ दिया। उनकी परवरिश उनकी मां ने की, जो गंभीरता से अलग नहीं थीं। शायद इसीलिए बेटा धमकाने वाला बड़ा हुआ।
मैक्गी ने कम उम्र से ही प्रौद्योगिकी में गहरी रुचि दिखाई। 11 साल की उम्र में उनके चाचा ने उन्हें अपना पहला कंप्यूटर हॉलिडे के लिए दिया था। उस पर, युवा अमेरिकी ने बेसिक में कोड लिखना सीखा।
12 साल की उम्र में उन्हें एक कंप्यूटर स्टोर से चोरी करते पकड़ा गया था। एक साक्षात्कार में, अमेरिकन ने याद किया कि जब पुलिस ने उसे हथकड़ी पहनाई और पूरे स्टोर के माध्यम से प्रदर्शन किया तो वह कितना शर्मिंदा था। इसके बाद भी उन्होंने तकनीक का खंडन नहीं किया।
16 साल की उम्र में, McGee आर्थिक रूप से स्वतंत्र हो गया। वह एक डिशवॉशर, ज्वेलरी पॉलिशर, कार मैकेनिक का सहायक था। अपने खाली समय में, अमेरिकी ने ऑटो मरम्मत की दुकान के ग्राहकों को व्यवस्थित करने के लिए कार्यक्रम बनाने की कोशिश की। जल्द ही उनके काम पर एक पेशेवर डेवलपर ने ध्यान दिया, जिन्होंने मैक्गी को बताया कि उनके द्वारा लिखे गए कार्यक्रम महंगे थे।
1992 में, अमेरिकन ने जॉन कार्मैक से मुलाकात की, जो एक डेवलपर और आईडी सॉफ्टवेयर के संस्थापक थे। उसके लिए धन्यवाद, मैक्गी को तकनीकी सहायता में नौकरी मिल गई। सबसे पहले, वह एक साधारण परीक्षक था।
व्यवसाय
1993 में अमेरिकन ने लेवल डिज़ाइन और गेम साउंडट्रैक में अपना हाथ आजमाया। फिर उन्होंने डूम और पहले दो क्वैक गेम्स के लिए एक लैंडस्केप सेटिंग बनाई।
इसके तुरंत बाद अमेरिकी ने आईडी सॉफ्टवेयर छोड़ दिया। ईडोस इंटरएक्टिव लिमिटेड में जाने के बाद, उन्होंने डोमिनियन 3 और टाइमलाइन पर काम किया, लेकिन जल्दी से इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के लिए रवाना हो गए, जहां उन्होंने रचनात्मक निर्देशक की कुर्सी संभाली।
1999 में, American ने अपना सर्वश्रेष्ठ और सबसे प्रसिद्ध खेल American McGee's Alice विकसित किया। इसका कथानक एल. कैरोल की परियों की कहानियों की लड़की एलिस के इर्द-गिर्द घूमता है। वीडियो गेम न केवल राज्यों में, बल्कि दुनिया भर के कई देशों में भी सफल रहा।
अपने दिमाग की उपज के जारी होने के कुछ समय बाद, अमेरिकन ने इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स छोड़ दिया। कुछ महीने बाद, उन्होंने अपनी खुद की कंपनी बनाई। नया व्यवसाय काफी आकर्षक था।
2007 में, McGee ने चीन में एक और कंपनी की स्थापना की। यह नौ साल तक चला। हाल के वर्षों में अमेरिकी ने अपने सबसे लोकप्रिय ऐलिस खेल को जारी रखने पर ध्यान केंद्रित किया है।
व्यक्तिगत जीवन
अमेरिकन मैक्गी की आधिकारिक तौर पर शादी नहीं हुई थी। गर्लफ्रेंड और बच्चों के बारे में कोई जानकारी नहीं है। एक साक्षात्कार में, वह अपने निजी जीवन के विषय को नहीं छूना पसंद करते हैं, लेकिन वह वीडियो गेम के बारे में बहुत उत्साह के साथ बात करते हैं।