आज के बच्चों के दादा-दादी भी बच्चे ही थे। दुनिया के सभी बच्चों की तरह, उन्हें खेलना पसंद था, और उनके पास न तो कंप्यूटर थे और न ही गेम कंसोल। दूसरी ओर, कई मोबाइल, बोर्ड और रोल-प्लेइंग गेम थे जो आधुनिक बच्चों के लिए भी रुचिकर हो सकते हैं। विशेषताओं को हाथ से बनाया जा सकता है।
यह आवश्यक है
- - चाक का एक टुकड़ा;
- - कूदने की रस्सी;
- - चाकू;
- - रेत या कंकड़ वाला लोहे का घड़ा।
अनुदेश
चरण 1
बचपन में, आज के दादा-दादी सड़क पर बहुत समय बिताते हैं। जैसे ही बर्फ पिघली, लड़कियों और लड़कों के समूह सभी गज में गेंदों, रस्सी, चाकू और अन्य दिलचस्प वस्तुओं के साथ दिखाई दिए। दुकान पर रस्सी नहीं खरीदनी पड़ती थी - कुछ खेलों के लिए रस्सी जैसी कोई चीज होना जरूरी था, जो बिक्री के लिए उपलब्ध नहीं थी। उदाहरण के लिए, रबर की नली का एक टुकड़ा अच्छा था। "क्लासिक्स" खेलने के लिए केवल चाक का एक टुकड़ा और एक क्यू बॉल की आवश्यकता होती है - बूट क्रीम या लॉलीपॉप के नीचे से रेत से भरा जार। सबसे आम पत्थर क्यू बॉल के रूप में काम कर सकता है।
चरण दो
बहुत सारे "क्लासिक" थे। लगभग हर आंगन के अपने नियम थे। सबसे लोकप्रिय विकल्प "सरल" है। एक समतल क्षेत्र पर, एक आयत बनाएं, इसे एक अनुदैर्ध्य रेखा के साथ 2 समान स्ट्रिप्स में विभाजित करें, जिनमें से प्रत्येक को क्षैतिज रेखाओं द्वारा 5 वर्गों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक वर्ग के कोने में एक संख्या रखें। "कडसिक" केवल दस हो जाता है, खिलाड़ी को लाइन पर कदम रखे बिना, बारी-बारी से प्रत्येक में कूदना चाहिए। पहले पांच वर्गों के बाद, आप कभी-कभी आराम कर सकते हैं। आयत के उस भाग में जो पहले और दसवें वर्ग से अधिक दूर है, एक अर्धवृत्त खींचिए और वहां "आराम" शब्द लिखिए। हालाँकि, खेल के भी रूप थे, जब इस अर्धवृत्त में उन्होंने "आग" या "नरक" जैसा कुछ लिखा था, और फिर किसी भी परिस्थिति में इसमें कूदना असंभव था। खेल काफी लंबे समय तक चल सकता है। खिलाड़ी "1" नंबर के साथ वर्ग के सामने खड़ा होता है, क्यू गेंद को इस वर्ग में फेंकता है और एक पैर पर उसमें कूदता है। ठीक उसी तरह, उसे सभी चौकों को छोड़ना होगा। विशेष शर्तें निर्धारित करती हैं कि आप अपना पैर नीचे कर सकते हैं या नहीं। सामान्य तौर पर, विधि पर पहले से बातचीत की जाती है। आप दो पैरों पर कूद सकते हैं, अपनी आँखें बंद करके, पीछे की ओर, आदि। "मॉस्को क्लासिक्स" का एक अलग विन्यास था, उन्हें एक पैर पर कूदना पड़ा, फिर दो पर। सामान्य तौर पर, हर कोई नियमों के साथ-साथ वर्गों की व्यवस्था के साथ आ सकता है। इस पहल का हर संभव तरीके से स्वागत किया गया।
चरण 3
क्लासिक्स से कम नहीं, रस्सी से खेलने के विकल्प थे। आरंभ करने के लिए, रस्सी को आगे की ओर घुमाते हुए, बस दो पैरों पर कूदने का प्रयास करें। दो तरीके हो सकते हैं - छलांग के साथ और बिना। पहले विकल्प में, रस्सी का बीच फर्श को छूता है, खिलाड़ी उस पर कूदता है, और फिर, जबकि कॉर्ड उसकी पीठ के पीछे से गुजरता है, फिर से कूदता है। दूसरे विकल्प में, आपको रस्सी को बहुत जल्दी घुमाने की जरूरत है ताकि आपके पैर दूसरी बार जमीन को न छूएं। नियम विविध थे। कोई रस्सी को आगे, पीछे मोड़ सकता था, एक या दो पैरों पर कूद सकता था, पैरों को वैकल्पिक कर सकता था, उन्हें पार कर सकता था। आप जोड़ियों में खेल सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक लड़की ने खेल शुरू किया और उसे बाधित नहीं किया जाना चाहिए, और दूसरे को रस्सी के नीचे जल्दी से कूदने की जरूरत है, विपरीत खड़े होकर कूदना भी शुरू करें। यदि भागीदारों में से एक ने रस्सी पर कदम रखा, तो जोड़े को आराम करना पड़ा, और दूसरी टीम ने उसकी जगह ले ली। विजेता वह था जिसने अधिक छलांग लगाई और गलती नहीं की।
चरण 4
रस्सी के साथ खेल के ऐसे प्रकार भी थे, जब दो खिलाड़ी रस्सी को घुमाते थे, और तीसरा कूद जाता था। इस तरह के खेल के लिए रस्सी काफी लंबी और भारी होनी चाहिए, इसलिए आमतौर पर कोई भी ट्विस्ट करना पसंद नहीं करता है। खेल की शुरुआत में, गिनती-नियम के साथ "स्पिनर" का चयन करें, और फिर उन्हें रस्सी पर कदम रखने वाले से बदल दिया जाएगा। कताई शुरू करें, तीसरे खिलाड़ी को नियमों के अनुसार कूदना और कूदना चाहिए। उदाहरण के लिए, पुराने दिनों में इस विकल्प का अभ्यास किया जाता था।खिलाड़ी कूदता है, रस्सी पर एक छलांग लगाता है, और रन आउट हो जाता है। दूसरा खिलाड़ी कूदता है, एक छलांग भी लगाता है और बाहर कूदता है। अगले दौर में, दो बार कॉर्ड के ऊपर कूदना आवश्यक था, फिर तीन बार, आदि। विजेता वह था जिसने सबसे अधिक छलांग लगाई। आप रस्सी को खिलाड़ियों की ओर और विपरीत दिशा में मोड़ सकते हैं। पैरों की स्थिति पर भी पहले से बातचीत की जा सकती है।
चरण 5
एक पूर्ण शुरुआत के लिए, रस्सी के साथ खेल का एक सरल संस्करण था। जमीन से थोड़ी दूरी पर दो खिलाड़ियों को रस्सी खींचने के लिए कहें। तीसरे खिलाड़ी को किसी भी सुविधाजनक तरीके से उस पर कूदने दें। अगले दौर में, रस्सी को ऊंचा उठाया जाता है, फिर और भी ऊंचा। जब जम्पर उसे छूता है, तो वह एक टेंशनर को बदल देता है। अगली बार जब उसे कूदने का मौका मिलता है, तो रस्सी उस स्तर पर खींची जाती है जिस स्तर पर खिलाड़ी अंतिम दौर में बाहर हो जाता है।
चरण 6
सड़क पर, बच्चों ने कम गतिशीलता के खेल भी खेले। ऐसे खेलों में शामिल हैं, उदाहरण के लिए, "चाकू" का खेल। जमीन पर एक वृत्त बनाएं और खिलाड़ियों की संख्या से विभाजित करें। प्रत्येक खिलाड़ी को अपनी जमीन के टुकड़े पर खड़ा होना चाहिए। बहुत से चुनें कि कौन पहले चाकू फेंकेगा। चाकू पड़ोसी की जमीन में चिपकना चाहिए। यदि यह सफल हो जाता है, तो फेंकने वाले को उस स्थान को जोड़कर "शत्रु क्षेत्र" का एक टुकड़ा काटने की अनुमति दी जाती है जहां चाकू एक सीधी रेखा के साथ केंद्र में फंस गया है। जिस खिलाड़ी के पास कोई जमीन नहीं बची है उसे हटा दिया जाता है। चाकू कैसे फेंका जाए, इस पर पहले से चर्चा होनी चाहिए। यह बैठने, खड़े होने, घुटने टेकने आदि के दौरान किया जा सकता है। सबसे फुर्तीले खिलाड़ियों ने अपने कंधों पर चाकू फेंका।