Cosplay: यह उपसंस्कृति क्या है

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Cosplay: यह उपसंस्कृति क्या है
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वीडियो: शांत कॉस्प्ले 2024, मई
Anonim

कॉस्ट्यूम गेम या कॉसप्ले साइंस फिक्शन सम्मेलनों और एनीमे फैन क्लबों का एक अनिवार्य हिस्सा हैं। व्यक्तिगत लोगों के मूल शौक से, घटना अंतरराष्ट्रीय महत्व के उपसंस्कृति में बदल गई है। प्रतिभागी न केवल अपने पसंदीदा पात्रों की वेशभूषा की नकल करते हैं, बल्कि अपने व्यवहार की ख़ासियत को भी अपनाते हैं, तस्वीरों में सफल छवियों को मूर्त रूप देते हैं।

Cosplay: यह उपसंस्कृति क्या है
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घर पर Cosplay: यह सब कैसे शुरू हुआ

कॉसप्ले (कॉसप्ले, कॉस्ट्यूम प्ले के लिए छोटा) एक कॉस्ट्यूम गेम है जो कार्टून श्रृंखला या कंप्यूटर गेम से एक या दूसरे चरित्र में परिवर्तन से जुड़ा है। अंग्रेजी नाम के बावजूद, उपसंस्कृति की उत्पत्ति जापान में हुई, एक ऐसा देश जो सचमुच एनीमे और मंगा से ग्रस्त है। अपने पसंदीदा नायकों के कारनामों के बाद घंटों बिताने वाले युवा उनके साथ रोजमर्रा की जिंदगी में भाग नहीं लेना चाहते थे।

उपसंस्कृति शोधकर्ता पहले cosplayers के समय के बारे में तर्क देते हैं। कुछ का मानना है कि विज्ञान कथा के प्रशंसक उनके पूर्ववर्ती थे। 1938 में। संयुक्त राज्य अमेरिका में, कुछ वफादार प्रशंसक नई किताबों के पात्रों की ठीक-ठीक नकल की हुई वेशभूषा में एक सम्मेलन में आए। हालांकि, आंदोलन का तेजी से विकास 70-80 के दशक में बहुत बाद में शुरू हुआ। Cosplay जापान में विशेष रूप से व्यापक था, जहां एनिमेटेड श्रृंखला सक्रिय रूप से लोकप्रिय हुई थी। फिल्मों और टीवी श्रृंखला के पात्रों को जल्द ही कॉमिक्स और कार्टून के नायकों में जोड़ा गया, इंटरनेट के विकास के साथ, आंदोलन वायरल हो गया। रूस में, घटना 90 के दशक के अंत में लोकप्रिय हो गई, आज इसने अपनी प्रासंगिकता नहीं खोई है, हालांकि यह कुछ हद तक बदल गया है।

पात्रों का चुनाव देश पर निर्भर करता है। जापान में, कॉमिक्स और कंप्यूटर गेम के नायक अभी भी लोकप्रिय हैं, संयुक्त राज्य अमेरिका में वे ऐतिहासिक पात्रों को पसंद करते हैं, उदाहरण के लिए, जॉर्ज वाशिंगटन, एल्विस प्रेस्ली या मर्लिन मुनरो। रूस में, कॉसप्ले का रोल-प्लेइंग गेम्स में सफलतापूर्वक विलय हो गया है। प्रतिभागियों ने आयरिश सागों, टॉल्किन की पुस्तकों, विभिन्न युगों की ऐतिहासिक फिल्मों के नायकों के पात्रों को चित्रित किया।

पहले cosplayers छवि को स्पष्ट रूप से कॉपी करने के लिए तैयार नहीं थे। वे इस विचार से प्रेरित थे, विषय के बारे में कल्पना कर रहे थे और चरित्र में अपनी विशेषताओं को जोड़ रहे थे। बाद में, खिलाड़ियों ने चुने हुए नायक के चरित्र, चाल, आवाज को अपनाते हुए, पूर्ण समानता प्राप्त करना शुरू कर दिया।

धीरे-धीरे, आंदोलन एक वास्तविक उद्योग में बदल गया। दुनिया भर में थीम वाले त्योहार आयोजित किए जाते हैं, कैफे खुल रहे हैं, जिनमें से कर्मचारी न केवल भोजन और पेय परोसते हैं, बल्कि छोटे प्रदर्शन भी करते हैं। प्रतिभागियों को तैयार पोशाक और सामान की पेशकश की जाती है, सैकड़ों वर्चुअल क्लब, कॉसप्ले प्रशंसकों के लिए फॉर्म और सहायता समूह इंटरनेट पर काम करते हैं।

वास्तविक कॉस्प्लेयर कोडेक्स

आज, आंदोलन एनीमे के पात्रों को निभाने तक सीमित नहीं है। कॉस्प्लेयर पूर्ण-लंबाई वाले कार्टून, कॉमिक्स, फीचर फिल्मों या टीवी श्रृंखला, कंप्यूटर गेम से कोई भी छवि चुन सकता है। कोई प्रतिबंध नहीं हैं, कुछ मुख्य नहीं, बल्कि माध्यमिक नायकों, खलनायकों, नकारात्मक पात्रों की नकल करना पसंद करते हैं। मुख्य नियम बिना शर्त मान्यता है।

कॉस्प्लेयर की मुख्य विशेषता सबसे यथार्थवादी पोशाक है। नौसिखिए खिलाड़ी कपड़े, जूते, टोपी और सहायक उपकरण सहित अपनी चुनी हुई शैली में तैयार किट खरीदते हैं। रंग योजना का कड़ाई से पालन अनिवार्य है। अनुभवी कॉस्प्लेयर लुक और फील को अधिकतम करने और उच्च गुणवत्ता वाले कपड़ों का उपयोग करने के लिए अपनी वेशभूषा को तैयार करना पसंद करते हैं। इस विषय में विशेषज्ञता रखने वाले एटेलियर हैं, साथ ही निजी सीमस्ट्रेस भी हैं। आंदोलन में कई प्रतिभागी सिलाई की कला में महारत हासिल करते हैं और अपनी अलमारी को अपने दम पर अपडेट करते हैं।

सिलाई के अलावा, cosplayers अन्य प्रकार की सुईवर्क में महारत हासिल करते हैं। उन्हें चमड़े, प्लास्टिक, प्लेक्सीग्लस, कागज, कार्डबोर्ड और अन्य सामग्रियों के साथ काम करना पड़ता है। उनकी मदद से टोपी, कवच, जादू की छड़ी और अन्य आवश्यक सामान बनाया जाता है। हाल ही में, डिजाइन में विशेष प्रभावों का व्यापक रूप से उपयोग किया गया है, उदाहरण के लिए, कृत्रिम प्रकाश व्यवस्था।विग, रंगीन कॉन्टैक्ट लेंस, विशेष मेकअप और बॉडी आर्ट और अस्थायी टैटू के साथ लुक को पूरा किया गया है।

आंदोलन में भाग लेने वाले का मुख्य कार्य चरित्र की छवि और व्यवहार की नकल करना है। Cosplay की एक और विशेषता है - रोल-प्लेइंग। इसका तात्पर्य नायक के साथ पूर्ण विलय से है, जिसमें शामिल हैं:

  • चेहरे के भाव और हरकतों की नकल करना;
  • व्यक्तिगत चरित्र प्लास्टिक;
  • भाषण की विशेषताएं, विशेष शब्दकोष;
  • आवाज का समय।

आधुनिक cosplayers शायद ही कभी अपने दैनिक जीवन में अभिनय का उपयोग करते हैं, इसे त्योहारों, व्यक्तिगत मंच प्रदर्शन, फोटो शूट और वीडियो फिल्मांकन के लिए सहेजते हैं। यह दृष्टिकोण काफी समझ में आता है - अधिकांश प्रतिभागी पेशेवर अभिनेता नहीं हैं, और एक पूर्ण भूमिका निभाने में तैयारी के लिए बहुत अधिक समय लगता है।

एक छवि चुनने के बाद, कॉस्प्लेयर शायद ही कभी इसे बदलता है। रोजमर्रा की जिंदगी में, उपसंस्कृति के प्रतिनिधि को छोटे संकेतों से पहचाना जा सकता है - उदाहरण के लिए, एक निश्चित रंग में रंगे बालों का एक किनारा, एक ताबीज, एक अंगूठी या चाबी का गुच्छा।

सबसे लोकप्रिय पात्र

शुरुआती सबसे लोकप्रिय छवियों में से एक को चुनते हैं। आज सबसे लोकप्रिय हैं:

  1. पारंपरिक जापानी एनीमे के पात्र (हारुकी सुजुमिया, हत्सुने मिकू, कुरानोसुके शिराशी)।
  2. कंप्यूटर गेम के पात्र (जेड, किटाना, सोन्या, मिलिना, मोक्सी)।
  3. डिज्नी कार्टून (स्नो व्हाइट, रॅपन्ज़ेल, पोकाहोंटस, बेले, एरियल, पीटर पैन, टार्ज़न) से राजकुमारियों और राजकुमारों।
  4. कॉमिक बुक योगदानकर्ता (सुपरमैन, स्पाइडरमैन, कैटवूमन)।
  5. प्रसिद्ध फिल्म पात्र (फ्रेडी क्रूगर, हैरी पॉटर, डार्थ वाडर, राजकुमारी अमिडाला, जैक स्पैरो, कैप्टन बारबोसा)।

सूची के नेता समय-समय पर बदलते हैं, नए नायक सामने आते हैं। हालांकि, कॉस्प्ले में क्लासिक्स के कई पारखी हैं जो एक बार और सभी के लिए चुने हुए पात्रों के प्रति वफादार रहते हैं।

उपसंस्कृति और मनोविज्ञान

मनोवैज्ञानिकों का मानना है कि कॉसप्ले एक तरह का आउटलेट है जो एक महानगर के निवासी को बिल्कुल अनैच्छिक भूमिका निभाने की अनुमति देता है। उज्ज्वल, असामान्य और यहां तक कि हास्यास्पद वेशभूषा समान विचारधारा वाले लोगों के बीच मुक्ति को अधिकतम करना संभव बनाती है। इसी समय, "एक साधारण व्यक्ति" और "कॉसप्लेयर" की भूमिका स्पष्ट रूप से तलाकशुदा है, अक्सर केवल करीबी दोस्त ही शौक के बारे में जानते हैं, बाहरी लोगों के लिए उनके निजी जीवन का यह हिस्सा बंद रहता है।

एक अतिरिक्त लाभ समान विचारधारा वाले लोगों के बीच परिचित बनाने की क्षमता है। अक्सर, बंद, असुरक्षित लोग जिनके पास दोस्तों की एक विस्तृत मंडली नहीं होती है, वे उपसंस्कृति में आते हैं। वे वास्तविक और आभासी दोनों समुदायों और क्लबों में एक साथ आते हैं। इस प्रक्रिया में, प्रतिभागी अपनी प्रतिभा विकसित करते हैं, वेशभूषा बनाने का अभ्यास करते हैं, सहायक उपकरण का चयन करते हैं और अभिनय करते हैं।

उपसंस्कृति दोनों लिंगों के बारे में समान रूप से सकारात्मक है। इसके अलावा, पुरुषों को एक महिला चरित्र, और लड़कियों - एक पुरुष को चित्रित करने के लिए मना नहीं किया जाता है। यह दृष्टिकोण एनीमे और मंगा कॉमिक्स में उभयलिंगी पात्रों की प्रचुरता से तय होता है।

धारणा की क्षेत्रीय विशेषताएं हैं। उदाहरण के लिए, जापान में, आंदोलन में भाग लेने वाले न केवल अभिनय पर, बल्कि एक ऐसे व्यक्ति की उपस्थिति पर भी उच्च मांग करते हैं जो इस या उस नायक को मूर्त रूप देना चाहता है। कॉस्प्लेयर प्लास्टिक सर्जरी करते हैं, पेशेवर मेकअप कलाकारों और फोटोग्राफरों को नियुक्त करते हैं। उनके लिए मुख्य बात एक अच्छी तस्वीर लेना और समान विचारधारा वाले लोगों से सकारात्मक समीक्षा प्राप्त करना है। उसी समय, वास्तव में, कोई व्यक्ति चुनी हुई छवि के बिल्कुल अनुरूप नहीं हो सकता है।

संयुक्त राज्य अमेरिका में, बाहरी डेटा की आलोचना करने की प्रथा नहीं है, वांछित छवि बनाने के लिए किसी व्यक्ति के प्रयासों को यहां महत्व दिया जाता है। पेशेवर प्रतिभागी तैयार पोशाक नहीं खरीदते हैं, लेकिन उन्हें कस्टम-मेड करते हैं, काफी प्रभावशाली रकम खर्च करते हैं। स्टार वार्स के पात्र जैसे क्लासिक्स अमेरिकी कॉस्प्लेयर्स के साथ विशेष रूप से लोकप्रिय हैं। प्रशंसक समूहों में मित्रता को प्रोत्साहित किया जाता है, प्रतिद्वंद्विता को केवल उन प्रतियोगिताओं में प्रोत्साहित किया जाता है जो सालाना आयोजित की जाती हैं।

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