छह हाथ मिलाने का सिद्धांत

विषयसूची:

छह हाथ मिलाने का सिद्धांत
छह हाथ मिलाने का सिद्धांत

वीडियो: छह हाथ मिलाने का सिद्धांत

वीडियो: छह हाथ मिलाने का सिद्धांत
वीडियो: Handshake tricks in Hindi Reasoning, हाथ मिलाने वाले प्रश्न, Hath milane wale sawal, Maths Handshake 2024, मई
Anonim

सिक्स-हैंडशेक थ्योरी बताती है कि हम सभी एक-दूसरे को अधिकतम पांच लोगों के बाद जानते हैं। कभी-कभी हमारा मतलब यह भी नहीं होता कि हमारे कितने दोस्त हैं और उनमें से केवल पांच ही हमें किसी व्यक्ति से मिलने से अलग करते हैं।

छह हाथ मिलाने का सिद्धांत
छह हाथ मिलाने का सिद्धांत

पिछली सदी के 30 के दशक में पहली बार दुनिया ने छह हैंडशेक के सिद्धांत के बारे में जाना। फ्राइड्स कैरिंटी की फंतासी कहानी "द लिंक्स ऑफ द चेन" में इसका विस्तार से वर्णन किया गया था। कथानक एक प्रयोग पर आधारित था जिसने साबित किया कि ग्रह के सभी निवासी एक दूसरे को अधिकतम 5 लोगों में जानते हैं। यह घटना समाजशास्त्रियों के लिए दिलचस्प हो गई, और 1969 में सिद्धांत आखिरकार बन गया। परिकल्पना की पुष्टि करने के लिए, अमेरिकी समाजशास्त्री जेफरी ट्रैवर्स और स्टेनली मिलग्राम ने एक छोटे से शहर के निवासियों को 300 लिफाफे वितरित किए। लक्ष्य सरल था: पता करने वाले को पत्र देने के लिए केवल अपने स्वयं के संपर्कों का उपयोग करना। 60 पत्र वांछित पते पर पहुंचे, और प्रत्येक पत्र की पथ लंबाई 5 लोगों से अधिक नहीं थी। प्रयोग का सार इस प्रकार था: यदि विषय प्राप्तकर्ता को नहीं जानता था, तो उस व्यक्ति को एक पत्र भेजने की आवश्यकता थी जो उससे सबसे अधिक परिचित हो। शायद आयोजकों ने टिकटों की लागत को ध्यान में नहीं रखा, इसलिए 300 में से केवल 60 पत्र ही पहुंचे।

बाद में, प्रयोग दोहराया गया, लेकिन संचार के आधुनिक साधनों का उपयोग करते हुए। कुल मिलाकर, 20 गुप्त पते बनाए गए, और स्वयंसेवकों को इन लोगों को खोजने के लिए कहा गया। हैरानी की बात यह है कि पहला ऑस्ट्रेलिया का रहने वाला था, जिसे सिर्फ चार परिचितों के बाद सही पता मिला। और यह पता अगली सड़क पर या पड़ोसी शहर में नहीं, बल्कि साइबेरिया में निकला!

Microsoft ने बड़े पैमाने पर प्रयोग के लिए संपर्क किया

Microsoft ने सभी आवश्यक संसाधनों का उपयोग किया, 2 साल बिताए, जिसके दौरान विशेषज्ञों ने लगभग 250 मिलियन संदेशों का विश्लेषण किया और संबंधों की पहचान की। हां, और फिर से सब कुछ एक साथ आया - सेवा के किसी भी उपयोगकर्ता को औसतन 6, 6 लोगों के बाद दूसरा मिल सकता है।

लेकिन, इस सिद्धांत के बारे में जानते हुए भी, हम अभी भी आश्चर्यचकित हैं जब हम पारस्परिक परिचितों को भी पाते हैं, ऐसा लगता है, यह असंभव है।

सोशल मीडिया प्रयोग

सामाजिक नेटवर्क के युग के आगमन के साथ, उनमें प्रयोग दोहराया गया। शायद, हम में से प्रत्येक ने देखा कि किसी अजनबी से दोस्तों को निमंत्रण स्वीकार करते हुए, हम एक या दो परस्पर मित्र देखते हैं। हैरानी की बात है कि इन लोगों ने आपको वास्तविक या आभासी जीवन में लंबे समय तक जोड़ा है, और वास्तव में आप एक दूसरे को सामाजिक नेटवर्क पर संचार शुरू करने से बहुत पहले से जानते थे। फेसबुक, दुनिया भर में अब तक का सबसे व्यापक सोशल नेटवर्क होने के नाते, मिलान विश्वविद्यालय के सहयोग से अपना शोध किया। और उनका फैसला: मानव श्रृंखला में लिंक की संख्या केवल 4, 4 है। बेशक, एक त्रुटि है, क्योंकि फेसबुक नेटवर्क पर पंजीकरण का कवरेज 100% नहीं है।

परिकल्पना का खंडन करने के पक्ष में तर्क

हमेशा समर्थन करने वाले और संदेह करने वाले होते हैं। हर कोई छह हैंडशेक के सिद्धांत को एक स्वयंसिद्ध के रूप में स्वीकार करने के लिए तैयार नहीं है। और खंडन के पक्ष में मुख्य तर्क यह था कि श्रृंखला टूट गई थी, और प्रत्येक पत्र को उसका पता नहीं मिला। यहां आपको मानवीय कारक को ध्यान में रखना होगा: कोई भाग नहीं लेना चाहता था, कोई भूल गया या अन्य कारणों से बैटन लेने से इनकार कर दिया।

सामाजिक नेटवर्क के लिए, कुछ मायनों में आलोचक सही हैं: हाँ, हम अपने सभी दोस्तों को व्यक्तिगत रूप से नहीं जानते हैं, लेकिन इंटरनेट लोगों को एक दोस्त के करीब बनने, आभासी परिचित बनाने और बिना किसी प्रतिबंध के संवाद करने की अनुमति देता है। आखिरकार, आप अभी भी एक दूसरे को जानते हैं, भले ही अनुपस्थिति में। सिद्धांत का खंडन करने के पक्ष में कोई अन्य, अधिक वजनदार तर्क नहीं हैं।

सिद्धांत का परीक्षण करने के तरीके के रूप में खेल "VKontakte"

आपको अतिरिक्त एप्लिकेशन इंस्टॉल करने की भी आवश्यकता नहीं है, बस खोज में कोई भी नाम और उपनाम टाइप करें। सोशल नेटवर्क जो सूची देगा, उसमें से किसी दूसरे शहर के व्यक्ति को चुनें और खेलना शुरू करें। उसके मित्रों की सूची पर जाएँ, फिर सूची में पहले मित्र के पृष्ठ पर जाएँ और क्रिया को दोहराएँ।सोशल नेटवर्क रेटिंग के आधार पर दोस्तों को रैंक करता है, शीर्ष पर सबसे अधिक संभावित परिचितों को प्रतिस्थापित करता है। औसतन, श्रृंखला में 3-5 लोग शामिल होंगे। इस प्रकार, संशयवादी भी बिना घर छोड़े या अपनी मेज से उठे बिना सिद्धांत का परीक्षण कर सकते हैं। निर्देश:

  1. "पीड़ित" चुनें (यह वास्तविक होना चाहिए)।
  2. उसके पेज पर जाएं।
  3. सूची में उसके पहले मित्र के पृष्ठ पर जाएँ।

थ्योरी हमेशा काम नहीं करती

आज भी ऐसे बंद समूह हैं जो अलग रहते हैं और बाहरी दुनिया से संपर्क कम करने की कोशिश करते हैं। इसके अलावा, कुछ देशों में, बहुत सख्त सीमाओं वाली जाति व्यवस्था अभी भी उपयोग की जाती है। और इंटरनेट भी लोगों के बीच की इस श्रृंखला को छोटा नहीं कर सकता। वास्तव में, किसी व्यक्ति विशेष की दुनिया उसके जीवन की ख़ासियत से निर्धारित होती है: आदतें, अध्ययन और काम की जगह, आराम करने के लिए पसंदीदा स्थान, और यह इस स्तर में है कि 6 हैंडशेक के बाद परिचितों को ढूंढना काफी संभव है।

आपको नियम की पुष्टि या खंडन करने से क्या रोकता है:

  • विभिन्न संचार विधियों, दूतों और सामाजिक नेटवर्क का उपयोग करना;
  • ग्रह पर लोगों के "बंद" समूहों की उपस्थिति;
  • पृथ्वी के सभी निवासियों को शामिल करते हुए एक प्रयोग करने की असंभवता।

इस तथ्य को ध्यान में रखना आवश्यक है कि हमारी दुनिया अखंड नहीं है और सजातीय नहीं है और इसमें कई परतें हैं, जिनमें से प्रत्येक में लोग अपने नियमों के अनुसार रहते हैं। बेशक, प्रौद्योगिकी के आगमन के साथ, लोग एक-दूसरे के करीब हो गए हैं, लेकिन सिद्धांत की पूरी तरह से पुष्टि या खंडन करने के लिए, ग्रह के सभी निवासियों की 100% भागीदारी की आवश्यकता है। और ये संभव नहीं है।

कला और फिल्म छह हाथ मिलाना सिद्धांत:

  • नाटक "सिक्स डिग्रीज़ ऑफ़ सेपरेशन";
  • फिल्म "लव एक्चुअली";
  • श्रृंखला "मित्र";
  • श्रृंखला "छः";
  • फिल्म "फ़िर-ट्रीज़"।
  • खेल "छह कदम …"

सिक्स स्टेप्स टू केविन बेकन खेल से फिल्मी प्रशंसक अच्छी तरह वाकिफ हैं। खेल का लक्ष्य किसी भी अभिनेता से केविन बेकन तक "उन्होंने एक साथ अभिनय किया" सिद्धांत पर एक श्रृंखला खोजना है। केविन ने खुद इस खेल के लिए विचार दिया, जिसमें कहा गया था कि उनके साथ अभिनय करने वाले सभी लोगों ने हॉलीवुड के सभी अभिनेताओं के साथ अभिनय किया। और गणितज्ञों का एक समान मनोरंजन है - खेल "एर्दोश का नंबर"। आपको "उसके साथ किसने काम किया" के सिद्धांत का उपयोग करके एर्दोस तक पहुंचने की आवश्यकता है। आप खुद ऐसा डेटिंग कार्ड बना सकते हैं और उसे खेलने की कोशिश कर सकते हैं। कम से कम, दोस्तों के एक बड़े समूह के साथ शाम के लिए यह एक दिलचस्प विचार है।

भले ही सिद्धांत सही न हो, यह दिखाता है कि दुनिया के विभिन्न हिस्सों में हमारे कितने संभावित मित्र और परिचित हैं। आखिरकार, यदि आप अपना शोध आगे जारी रखते हैं, तो यह बहुत संभव है कि आपके न केवल सामान्य परिचित होंगे, बल्कि सामान्य हित, शौक, पेशेवर या अन्य प्राथमिकताएं भी होंगी। आपको बस नए दोस्तों को खोजने के लिए पहुंचना है।

सिफारिश की: